FIFA系列改名背后:EA的战略调整与挑战
FIFA 系列游戏:由美国艺电公司(Electronic Arts)开发的足球游戏系列,以真实的球队和球员为特色,受到广大足球游戏爱好者的喜爱。
EA Sports 面临着巨大的挑战,他们需要重塑游戏史甚至体育史上最雄心勃勃的商业品牌 FIFA。虽然将巧克力棒改名很容易,但要让人们不再称 FIFA 游戏为 FIFA 则困难得多。
EA 与国际足联曾有过长期而成功的合作关系,但去年双方未能就续约达成一致,导致合作破裂。EA 希望通过新游戏 FC 24 实现从以足球为基础的电子游戏向以电子游戏为基础的足球平台的转变,并计划在未来 3 年向草根足球项目投资 1000 万美元,打造新的电子竞技比赛 FC Pro。
EA 还与英超、欧足联和西甲等其他 300 家合作伙伴签订了授权协议,以确保游戏的真实性和吸引力。尽管国际足联表示将推出新的足球视频游戏,但目前尚未有具体计划。
竞争即将到来,国际足联主席因凡蒂诺表示将推出新的 FIFA 系列游戏,但目前看来还遥遥无期。EA 则将继续专注于自己的核心价值观,充分利用 FC 时代带来的机遇,与更多品牌建立广泛的商业合作关系。
女足在游戏中的地位将更加突出,EA 希望通过真实的表现和不断学习,将女足比赛更好地纳入游戏中。然而,这一过程中也遇到了一些问题,如阿达-海格贝格的游戏人物存在漏洞,导致她在带球时无法控制球。
发行一款 FC 规模的游戏需要面临很多问题,FIFA 游戏重回市场的过程中也可能遭遇类似的问题。EA 已经获得了授权,可以提供具有真实性的装备、标识和品牌,也拥有用户已经熟悉的引擎和游戏模式。最重要的是,EA 已经花费了 30 年的时间,开发出了世界上最受欢迎的足球模拟游戏,拥有丰富的资源。
尽管存在区别,《FC 24》在很大程度上还是那款曾经吸引了数百万人的游戏,只是换了一个新名字,也标志着一个新时代的开始。
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